Картинки интерфейса
Интерфейс Oxide собирают из элементов Cui. Картинка в нём либо спрайт игры, либо внешний адрес.
Спрайт — это имя из атласа клиента, его пишут в поле изображения элемента. Имена меняются редко, но не вечны. Проверяйте иконку на тестовом сервере той же версии, что у игроков. Пустое место вместо кнопки чаще значит устаревшее имя спрайта, а не сломанный JSON.
Своя картинка задаётся прямой ссылкой HTTPS. Клиент качает её сам. Адрес страницы форума не подойдёт по той же причине, что и для шапки сервера.
Не вшивайте в плагин десятки мегабайт base64. Файл должен лежать отдельно, а в коде остаётся короткая строка адреса, лучше из конфига. Тогда администратор на TopPlugin сможет сменить картинку, не трогая .cs.
Элемент, который вы добавили игроку, удаляйте по имени слоя, когда меню закрывается. Иначе следующее открытие нарисует копию поверх старой.