Рейты добычи
Рейт — множитель ресурсов, которые игрок получает с дерева, камня, ящика или печки. В ванильной игре удобного ползунка «x2 на всё» нет, это делает плагин.
На TopPlugin выберите один товар под добычу и, если нужно, отдельно про печи. Два скрипта на одну и ту же добычу перемножаются: игрок ждал x2 и получил x4, либо оба начинают спорить за выдачу и в консоли растёт ошибка.
В конфиге задайте множители по типам. Руда, дерево и бочки редко должны быть одним числом. Компоненты из бочек на высоком рейте заканчивают прогрессию за вечер, и серверу нечего предложить до вайпа.
Напишите рейты в названии или описании сервера теми же цифрами, что в JSON. После рестарта проверьте ударом по дереву с тестового аккаунта. Админский god на подсчёт ресурсов не влияет, но плагин выдачи админу может.