Skip to content

Рейты добычи ​

Рейт — множитель ресурсов, которые игрок получает с дерева, камня, ящика или печки. В ванильной игре удобного ползунка «x2 на всё» нет, это делает плагин.

На TopPlugin выберите один товар под добычу и, если нужно, отдельно про печи. Два скрипта на одну и ту же добычу перемножаются: игрок ждал x2 и получил x4, либо оба начинают спорить за выдачу и в консоли растёт ошибка.

В конфиге задайте множители по типам. Руда, дерево и бочки редко должны быть одним числом. Компоненты из бочек на высоком рейте заканчивают прогрессию за вечер, и серверу нечего предложить до вайпа.

Напишите рейты в названии или описании сервера теми же цифрами, что в JSON. После рестарта проверьте ударом по дереву с тестового аккаунта. Админский god на подсчёт ресурсов не влияет, но плагин выдачи админу может.

Опубликовано под лицензией MIT.
Данный проект не является официальной документацией Facepunch/Rust.
Это общественная база знаний, созданная для удобства администраторов и игроков.