Skip to content

Переход с Oxide ​

Уже работающий сервер на Oxide можно перевести на Carbon вместе с плагинами, настройками, сохранениями и правами. Большинство .cs под Oxide при этом не переписывают. Два фреймворка на одной копии не оставляют: они занимают один и тот же запуск, вместе сервер ломается.

Подготовка ​

Остановите процесс.

Выключите автоустановку Oxide. Если панель хостинга или ваш скрипт при каждом старте заново кладёт Oxide, он вернётся после первого же обновления. На ApixHost фреймворк выбирают в настройках сервера: оставьте один Carbon, не кнопку Oxide.

Верните оригинальные файлы игры. Oxide подменяет библиотеки в RustDedicated_Data, Carbon работает с теми, что поставляет Facepunch. Проверка SteamCMD как раз возвращает их:

steamcmd +force_install_dir C:\rust-server +login anonymous +app_update 258550 -beta public validate +quit

Путь замените на свой. Если команда не сходится, удалите в корне папку steamapps и запустите ещё раз.

Для более чистой сверки перед этим можно убрать RustDedicated_Data/Managed. Вместе с ней пропадут и расширения Oxide, файлы Oxide.Ext.*.dll. Если они вам нужны, скопируйте их заранее: Carbon забирает такие DLL в carbon/extensions.

После проверки папка Managed снова выглядит как у обычного сервера, без вшитого Oxide.

Установка ​

Распакуйте архив Carbon в корень, как в установке: папка carbon рядом с RustDedicated.exe.

Дальше либо автоперенос при первом запуске, либо копирование руками.

Сам при первом запуске ​

Просто стартуйте сервер. Если в папках Carbon ещё пусто, он найдёт старую oxide и перенесёт:

ОткудаКуда
oxide/pluginscarbon/plugins
oxide/configcarbon/configs
oxide/datacarbon/data
oxide/langcarbon/lang
Oxide.Ext.*.dll из Managedcarbon/extensions

В консоли будет смысл «свежая установка Carbon, переношу каталоги Oxide». Точная фраза может отличаться по версии.

Перенос делается один раз и только в пустые папки. Уже настроенный Carbon он не затирает. Если файлы разъехались, доделайте руками.

На текущем Oxide рабочие плагины часто лежат не в корневой oxide, а в server/server1/oxide. Автоперенос ищет привычный корневой каталог. Если после старта carbon/plugins пустой, копируйте из той oxide, где реально лежат ваши .cs.

Руками ​

  1. Плагины, data и lang скопируйте в carbon, с заменой.
  2. Содержимое oxide/config положите в carbon/configs. Имя папки другое, это главная путаница перехода.
  3. DLL расширений — в carbon/extensions.
  4. Запустите сервер.

Старую папку oxide можно оставить как запасную копию или удалить, когда c.plugins покажет нужные имена. Игра её больше не читает.

Команды ​

o.reload и o.grant на Carbon не работают. Пишите c.reload и c.grant.

Привычные короткие команды можно вернуть через carbon/config.json:

json
"Aliases": {
  "o.reload": "c.reload",
  "o.load": "c.load",
  "o.unload": "c.unload"
}

После правки перезапустите сервер или выполните c.loadconfig.

Проверка: c.plugins без красных ошибок загрузки, c.show user 76561198000000000 показывает прежние группы. Игрок, у которого пропало только одно право, скорее всего получил плагин новее, чем группа: новое разрешение выдают отдельно.

По сравнению с Oxide хуки здесь включаются по мере надобности плагинов, сборка обновляется при старте, права можно унести в SQLite, в игре есть /cpanel. Это уже не повод держать второй фреймворк «на всякий случай».

Опубликовано под лицензией MIT.
Данный проект не является официальной документацией Facepunch/Rust.
Это общественная база знаний, созданная для удобства администраторов и игроков.