Skip to content

Настройка сервера ​

Первый запуск показал, что файлы игры живые. Теперь те же параметры нужно записать в файл, иначе после закрытия окна они забудутся.

Если сервер ещё работает, выключите его. Правки в строке запуска читаются только при старте процесса.

Что обычно меняют сразу ​

ПараметрЗачем
server.hostnameимя в списке серверов
server.descriptionтекст в карточке сервера
server.headerimageпрямая ссылка на картинку шапки, файл должен открываться в браузере без кнопки «скачать»
server.urlссылка на сайт, сообщество или магазин
server.identityпапка сохранений внутри server/
server.seed и server.worldsizeкакая карта сгенерируется
server.maxplayersсколько слотов объявить
rcon.passwordпароль удалённой консоли

Полный список консольных переменных лежит в разделе сервер. Для первого запуска хватает таблицы выше.

Пример того, что увидит игрок в браузере:

server.hostname "Тестовый сервер"
server.description "Локальная сборка перед переносом"
server.headerimage "https://example.com/banner.jpg"
server.url "https://topplugin.ru/"

Ссылку и картинку подставьте свои. Пустой headerimage просто не покажет шапку, сервер из-за этого не упадёт.

Файл запуска ​

В корне, рядом с RustDedicated.exe, создайте start.bat. Откройте его в Sublime Text. Если редактора ещё нет, он стоит в подготовке.

@echo off
chcp 65001
:start
echo Server starting...

RustDedicated.exe -batchmode -nographics ^
+server.hostname "Тестовый сервер" ^
+server.description "Локальная сборка перед переносом" ^
+server.url "https://topplugin.ru/" ^
+server.identity "server1" ^
+server.port 28015 ^
+server.queryport 28017 ^
+rcon.port 28016 ^
+rcon.password "смените-пароль" ^
+server.maxplayers 20 ^
+server.worldsize 3000 ^
+server.seed 12345 ^
+server.level "Procedural Map" ^
+server.saveinterval 300

goto start

@echo off прячет служебный шум командной строки. chcp 65001 включает Unicode, чтобы русское имя сервера не превратилось в кракозябры. Метка :start и goto start поднимают процесс снова, если он сам закрылся. Знак ^ в конце строки склеивает аргументы в одну команду.

Дальше каждый плюс — это консольная команда на старте:

  • server.port — порт, по которому заходит игрок. Для локальной проверки это 28015.
  • server.queryport — порт, по которому Steam спрашивает «сервер жив?». Он не равен игровому.
  • rcon.port и rcon.password — удалённая консоль. Пароль из примера замените. Короткий 12345 не оставляйте даже дома.
  • server.identity "server1" должен совпадать с тем, что вы уже запускали, иначе игра создаст второй пустой мир.
  • server.saveinterval 300 — автосохранение раз в пять минут.

Сохраните файл. С этого момента сервер запускают двойным щелчком по start.bat, а не длинной командой из прошлой статьи. Дождитесь Server startup complete и зайдите через F1: connect 127.0.0.1:28015.

Пароль и порты

Не ставьте RCON на тот же номер, что и игру. И не публикуйте start.bat со своим паролем в чат или на форум: в файле он лежит открытым текстом.

На Linux тот же набор пишут в start.sh. Carbon к этому файлу на Windows ничего не добавляет, Oxide тоже. Скрипт запускает игру, фреймворк подхватывается уже из её папки.

Если вы уже меняли имя или описание в живой консоли, server.writecfg запишет текущие значения в server/server1/cfg/server.cfg. Этот файл игра читает при следующем старте. Секреты, которые не должны там остаться, из него уберите до записи.

Опубликовано под лицензией MIT.
Данный проект не является официальной документацией Facepunch/Rust.
Это общественная база знаний, созданная для удобства администраторов и игроков.