Выбор хостинга
Домашний компьютер годится, чтобы проверить запуск и конфиг. Публичный сервер на нём жить не должен: машина выключается, домашний IP меняется, а игровой порт с улицы часто закрыт роутером. Хостинг даёт адрес, который не пропадает вместе с вашим ПК, и панель, где сервер стартует без ручного SteamCMD.
Для серверов из этой базы мы держим ApixHost. Это хостинг именно под Раст: игра уже ставится сама, Oxide и Carbon есть в панели, вайпы и бэкапы не нужно собирать из cron.
Что должно быть у хостинга Раст
Обычный сайт и игровой процесс — разные задачи. Машина под форум не заменит машину под RustDedicated. Перед оплатой сверьте коротко:
- Пинг. Игроки из РФ и СНГ сидят ближе к Москве. Сервер в другой части света будет «лагать», даже если тариф дорогой.
- Защита. Публичный IP Раст стучат часто. Фильтр DDoS должен быть у хостера, а не плагином в
oxide/plugins. - Фреймворк. Панель обязана уметь и Oxide, и Carbon. Шаблон, который при каждом рестарте затирает чужой загрузчик своим, ломает плагины после первого же обновления.
- Файлы. Нужны веб-менеджер и SFTP. Конфиги с TopPlugin правят в панели или через FileZilla.
- Память и диск. Карта, плагины и сохранения едят RAM сильнее, чем «число слотов» в рекламе. На диске должны помещаться игра, карта
.mapи несколько бэкапов. - Вайп и откат. Расписание вайпа по Москве и снимок мира, который можно вернуть из панели, экономят ночь после патча.
Что уже есть на ApixHost
После оплаты сервер появляется в панели my.apixhost.org: консоль, файлы, старт и стоп, тикеты. Отдельно ставить Linux и качать SteamCMD не нужно. Заказ обычно ставится сам за несколько минут.
В той же панели, без своих скриптов:
- Oxide ставится из настроек сервера. Carbon тоже поддерживается, его можно поставить из панели или залить в файлы по SFTP. Оба сразу на одну копию не включают, это то же правило, что в выборе фреймворка.
- Консоль и RCON, редактор
server.cfgи конфигов плагинов. - Автовайп: карта, сид, очистка файлов, время по Москве.
- Кастомная карта
.map, тестовая ветка Staging, Rust+. - Снимки мира и откат, логи, задачи по расписанию, совладельцы.
- Обновление файлов игры после патча Facepunch.
- DDoS-фильтр на сети и полный доступ по FTP/SFTP.
Локация для игроков — Москва.
Тарифы
Цифры ниже сняты с витрины. Актуальную цену смотрите на apixhost.org: оплаченный период не пересчитывают задним числом, а новый заказ берёт цену дня покупки. За 6 месяцев на сайте скидка 5%, за 12 месяцев — 10%.
Слоты на тарифах не обрезают искусственно. «До 50» и размер карты — ориентир, при котором сервер ещё комфортно живёт, а не жёсткий потолок в конфиге.
| Старт | Премиум | Бизнес | |
|---|---|---|---|
| Цена в месяц | 1 890 ₽ | 3 290 ₽ | 5 490 ₽ |
| Ориентир | до 50 игроков, карта 3000 | до 150 игроков, карта 4250 | до 250 игроков, карта 4250 |
| Процессор | 2 ядра, Ryzen 9 5950X | 3 ядра, Ryzen 9 9950X3D | 4 ядра, Ryzen 9 9950X3D |
| Память | 10 ГБ | 16 ГБ | 24 ГБ |
| Диск | 25 ГБ SSD | 40 ГБ SSD | 50 ГБ SSD |
| Канал | 100 Мбит/с | 1 Гбит/с | 1 Гбит/с |
| DDoS | есть | есть | есть |
Какой взять
Старт — проверка плагинов, сервер для друзей, небольшая карта. Десять гигабайт памяти кончаются быстро, если повесить тяжёлые меню, скины и несколько экономик сразу.
Премиум — обычный публичный сервер: карта 4250, стабильный онлайн, канал уже гигабитный. Для большинства проектов из карточек TopPlugin этого хватает.
Бизнес — плотный мод, большая карта и вайп, после которого все заходят разом. Четыре ядра и 24 ГБ оставляют запас под плагины, а не только под пустой ванильный процесс.
Если онлайн упёрся в память, тариф меняют через поддержку: мир можно перенести на более сильную машину, когда на ней есть место. Покупать Бизнес «на вырост» в первый день не обязательно.
С чего начать
Поставьте Старт, соберите плагины и один вайп. Если в консоли память подходит к потолку ещё до набора игроков, переходите на Премиум до анонса, а не в вечер запуска.
После оплаты
- Дождитесь, пока сервер появится в панели. Не заливайте поверх свой архив SteamCMD: панель уже ставит игру, вторая копия получит другую версию файлов.
- Включите один фреймворк. Oxide — кнопкой в настройках. Carbon — если панель его не ставит сама, папку кладут в корень через файлы или SFTP, как в статье Carbon на хостинге.
- Смените пароль RCON до того, как порт станет публичным. Домашний пароль вроде
12345на чужом IP подбирают быстро. - Плагины кладите в
oxide/pluginsилиcarbon/plugins, смотря что включено. Конфиги после первого запуска правьте в панели или в FileZilla и делайте рестарт только плагина, не всей игры. - Сверьте порт игры, query и RCON с тем, что открыто в панели. Игроки заходят по IP хостинга и порту, домен сайта этот адрес не заменяет.
- Включите бэкап до первого вайпа. Откат из панели дешевле, чем собирать карту заново после кривого конфига.
Дальше по меню: создание сервера и установка фреймворка в разделе Oxide или Carbon. Если копия уже жила у вас на компьютере, смотрите установку Oxide на хостинг — туда уезжает проверенная папка server, а не весь кэш SteamCMD.